会员:汤宏建(Hongjian Tang)

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个人网站做过几年商业游戏,19年开始独立游戏,专注玩法创新。……正在做一款回合卡牌+塔防的策略游戏 Project-S,团队成员线上协作,欢迎试玩和勾搭

751809017:萌新随便写写

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影子战术:将军之刃 从某个网站白嫖来的,我抱着试试的心态,语音开得日语,毕竟讲的是日本的江户时代。……关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价

会员:Kblac(Spade K)

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个人网站www.Kblac.com。 认证:《疯狂躲避球》开发团队

地獄廚房RPG

indienova.com/steam/game/1707450

地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 來體驗在地獄廚房……操作說明:建議使用鍵盤Z:確定鍵,動X:取消鍵Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵……:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便謠的設定)上擁有一間餐廳,中二料理廚的女主角”樂菜”,今天也在客人雖少但多少能混口飯吃的自營餐廳裡工作

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……我想在這裡列出關於寶箱稀有度吸引人的地方通常roguelike遊戲分為以下幾種:卡牌地牢第一種我舉slay the spire為例子……這是眾所皆知的規則流血,傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

本周Steam值得关注的游戏 4.15-4.21

indienova.com/indie-game-news/guide19-0415-0421/

、《武士零(Katana ZERO)》、《一击必杀2》、《炸弹鸡》等等……我之前买的游戏还没有开始玩!……Supraland关键:解谜、探索发售日期:4月5日发售两周,评价很棒的作品,这里补充推荐一下~游戏混合了传送门……Sigma Theory: Global Cold War 西格玛理论:谍战关键:回合、策略发售日期

会员:ZackZ

indienova.com/u/zackz

终于 Alpha 版本了。 认证:《拯救世界特别小队》开发团队,indienova 撰稿人

会员:UME Game

indienova.com/u/umegame

UME Game专注于独立游戏的开发,保持创新,杜绝山寨,让中国的精品游戏扬名海外。……认证:独立休闲游戏设计团队

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害,……随后返回原点-新增了Tank僵尸:(避讳某中)10心 0.5 5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样的代码了

小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

indienova.com/groups/post/29805

会上,腾讯娱移动电竞业务部总经理、KPL联盟主席张加带来了主题为“移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼……而且,在最终几个项目中,中国的团队都取得了很好的成绩——两金一的成绩是非常优秀的,在主流媒体的范围内也引起很大的传播声量……虽然目前《王者荣耀》主要在国内发行,但通过发行不同的海外版本,我们发现不同国家的战队共同角逐世界级的荣耀

版本:Early Access


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